Artykuły z kategorii: Zakupy, kultura i rozrywka

Ambitna rozrywka
Zakupy, kultura i rozrywka

Ambitna rozrywka

Rozrywka może przybierać różne formy. Czasami, kiedy wracamy po ciężkim dniu do domu, nie mamy już siły, żeby podejmować jakieś ambitne przedsięwzięcia. Wówczas możemy na przykład zrelaksować się podczas oglądania telewizji, pograć na komputerze czy też po prostu posłuchać ulubionej muzyki. Warto je

Świat gier RPG
Zakupy, kultura i rozrywka

Świat gier RPG

Osoby, które lubią gry fabularne i jednocześnie interesują się szeroko rozumianą fantastyką, powinny bliżej przyjrzeć się grom RPG, ponieważ jest naprawdę interesująca forma rozrywki. W tego typu grach najważniejsza jest narracja, którą prowadzi głównie tak zwany mistrz gry. Wprowadza on wszystkich

Alternatywa dla gier komputerowych?
Zakupy, kultura i rozrywka

Alternatywa dla gier komputerowych?

Rodzice często niepokoją się, kiedy widzą, ile czasu ich dzieci spędzają na graniu w gry komputerowe. Chociaż, ogólnie rzecz biorąc, w tego typu grach nie ma nic złego, to trzeba jednak znać pewien umiar. Ponadto, ciągłe ślęczenie przed komputerem nie jest zdrowe, zarówno dla oczu, jak i dla kręgosł

Fenomen erpegów
Zakupy, kultura i rozrywka

Fenomen erpegów

RPG to skrót ot angielskiego role-playing game. Chodzi tutaj o rodzaj gier towarzyskich, które opierają się na narracji. Osoby uczestniczące w rozgrywce wcielają się w role fikcyjnych postaci, a cała gra toczy się w fikcyjnym świecie. Wszystko dzieje się według wcześniej ustalonego scenariusza, a w

Historia
Zakupy, kultura i rozrywka

Historia

Gry komputerowe to wynalazek z przed około 60 lat wstecz. Pierwsze gry to amerykański produkt Pong wyprodukowany przez Atari. Do rozwoju gier komputerowych przyczyniły się automaty do gier. Pierwsze gry dzisiaj zostałyby nazwane prymitywnymi, co jest oczywiste – wszystko w początkowym stadium rozwo

Gry edukacyjne
Zakupy, kultura i rozrywka

Gry edukacyjne

Gry edukacyjne to jeden z rodzajów gier opartych na tym by dzieci, do których są one skierowane miały jasno wytyczony cel, aby bawiąc się jednocześnie mogły poznawać. Gra jak każda inna niesie za sobą ryzyko, że dziecko będzie zdecydowanie bardziej wolało żyć w wirtualnym świecie niżeli rzeczywisty

Konsole
Zakupy, kultura i rozrywka

Konsole

Konsole do gier komputerowych to narzędzie, dzięki którym gracz może swojego bohatera wprawiać w ruch, konsole są różne coraz bardziej nowoczesne, do których dedykowane są konkretne gry. Dla gracza nie jest to całkowicie bez znaczenia, na jakiej konsoli gra. Konsole miały swoje lata świetności, ul

Niekończąca się historia
Zakupy, kultura i rozrywka

Niekończąca się historia

Są takie gry, które mogą trwać nieskończenie długo przykładem takiej gry jest The Sims. To komputerowa gra symulacyjna wyprodukowana przez firmę Maxis, jest grą jednooosobową. Jej sprzedawalność liczona jest w kilkunastu milionach od momentu wydania. Polska wersja została wydana w 2000 roku. Gra po

Indie
Zakupy, kultura i rozrywka

Indie

Indie skrót pochodzi z języka angielskiego, mianowicie independent video gam Inaczej też zwana grą niezależną. Ten typ gier jest stwarzany przez grupy ludzi a czasem nawet jedną osobą, bez wsparcia finansowego wydawców gier. Pomijając tradycyjne kanały dystrybucji na przykład płyty cd te niezależne

2D Boy
Zakupy, kultura i rozrywka

2D Boy

2D Boy to amerykańskie studio związane z grami komputerowymi z siedzibą w San Francisco założycielami są byli pracownicy Electronic Arts. Pierwszą wydaną przez nich grą była bezpłatna, logiczna gra World od Goo oparta na prawach fizyki. Pierwszą rocznicę gry świętowano w nietuzinkowy sposób a mianow

Odpowiedzialność
Zakupy, kultura i rozrywka

Odpowiedzialność

Można powiedzieć, że te elementy, które odpowiadają za uzależnienie od gier komputerowych są właśnie w zaprojektowanym scenariuszu. Dlaczego? Gra ma wprowadzać w inny świat, ale inny nie oznacza gorszy mamy mieć ochotę odkrywać go bardziej i czekać na kolejną wersję. Na poziomie projektowania gier

Detalion
Zakupy, kultura i rozrywka

Detalion

Detalion to polska nieistniejąca już firma zajmująca się grami przygodowymi na komputery osobiste. W 2007 roku została włączona do City Interactive, które teraz nazywa się CI Games. Założycielami firmy było sześć osób: Krzysztof Bara, Maciej Mąsik, Robert Ożoga, Roland Pantoła, Łukasz Pisarek i Dan

World of Goo
Zakupy, kultura i rozrywka

World of Goo

World of Goo to komputerowa gra logiczna z 2008 roku wydana przez 2D Boy na komputery osobiste z systemami operacyjnymi: Linux i Windows jak również na platformy mobilne: Android i iOS. Twórcami gry są: Kyle Gabler i Ron Carmel. Gra sprzedawana była w formie dystrybucji cyfrowej jak również na nośni

Gry dostosowane do wieku i płci
Zakupy, kultura i rozrywka

Gry dostosowane do wieku i płci

Gry bez względu na to, jakie czy komputerowe, video czy inne powinny być dostosowane do wieku oraz płci w pierwszym przypadku chodzi o ochronę osób nieletnich przed przemocą, której jest bardzo dużo w różnych grach, jeśli chodzi natomiast o płeć, chociaż o wrażliwość, która jest inna u osobników płc

Gry na podstawie filmów
Zakupy, kultura i rozrywka

Gry na podstawie filmów

Kiedy w kinach pojawiają się nowe bajki czy filmy producenci gier i zabawek od razu rozpoczynają produkcję jej bohaterów tak jest w zasadzie z każdą bajką czy filmem szczególnie, jeśli jest dobrze rozreklamowany i długo wyczekiwany. Dokładnie tak samo jest w przypadku gier wiele z nich powstaje w o

Przemysł gier
Zakupy, kultura i rozrywka

Przemysł gier

Przemysł gier komputerowych należy do nowych technologii czy projektowanie i programowanie gier to przede wszystkim 3D, co wcale nie jest już nowością, stale wymyślane są nowe scenariusze gier a w związku z tym powstają nowe kierunki studiów, na których programiści specjalizują się w tworzeniu gier.

Alternatywna rozrywka dla każdego
Zakupy, kultura i rozrywka

Alternatywna rozrywka dla każdego

Każdy człowiek powinien spędzać pewną część swojego wolnego czasu z najbliższymi przyjaciółmi. Przebywanie z bliskimi niekoniecznie musi jednak przybierać postać suto zakrapianej biesiady, bo po pewnym czasie ta formuła się po prostu wyczerpie. Warto urozmaicać sobie takie chwile, na przykład popr

Markus Persson
Zakupy, kultura i rozrywka

Markus Persson

Markus Persson urodzony 1 czerwca 1979 roku w Szwecji. Programista gier komputerowych kojarzony z grą Minecraft. Jest założycielem Mojang AB. W wieku 7 lat zaczął programować natomiast w wieku 8 lat stworzył pierwszą grę wspomagając się programami z czasopism komputerowych. Mojang AB miała za zada

Independent Games Festival
Zakupy, kultura i rozrywka

Independent Games Festival

Independent Games Festival, czyli festiwal gier niezależnych odbywający się, co roku podczas konferencji deweloperów gier. Festiwal odbywa się od 1998 a wszystko po to by wspierać i motywować rozwój niezalżnych gier komputerowych. Dodatkowym wątkiem tego festiwalu jest nagradzanie najlepszych twórc

Nintendo Company
Zakupy, kultura i rozrywka

Nintendo Company

Nintendo Company firma powstała 1889 w Japonii zajmuje się produkcją konsoli wcześniej zajmowała się produkcją kart do gier. Łącznie siedem konsoli do gry: color TV Game, Game &Watch, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Game Boy, Ninte

Zagrożenie
Zakupy, kultura i rozrywka

Zagrożenie

Gry komputerowe bez względu na to, jaką charakteryzują się tematyką, kanałem dystrybucji czy ilością poziomów do przejścia są tematem kontrowersyjnym. Są projektowane w taki sposób by „wciągnąć” w swój świat użytkownika, który nierzadko bez opamiętania traci kontrolę nad tym ile czasu poświęca temu

Hazard
Zakupy, kultura i rozrywka

Hazard

Młode pokolenie gry zna można powiedzieć od zawsze, pierwsze były podłączone do telewizorów później na komputerach osobistych a teraz za sprawą konsoli znowu wracamy do tych podłączanych do telewizorów. Gry podobnie jak muzyka czy też inne hobbystyczne dziedziny dzielą się na różne dziedziny ze wzg

Jakie zdrowe przekąski można znaleźć w strefie relaksu galerii sfera?
Zakupy, kultura i rozrywka

Jakie zdrowe przekąski można znaleźć w strefie relaksu galerii sfera?

W strefie relaksu w galerii Sfera w Bielsku-Białej można znaleźć wiele zdrowych przekąsek, które idealnie odpowiadają potrzebom osób dbających o formę. Warto zwrócić uwagę na znaczenie zdrowego odżywiania w codziennym życiu oraz korzyści płynące z wyboru zdrowych opcji w miejscach publicznych. Dzięk